Марионетку будем создавать в виде фрагмент ролика.
Первый шаг
Нарисуйте голову персонажа, например, в виде овала.
Преобразуйте, нарисованный овал в фрагмент ролика. Дайте ему имя. Например, мальчик.
Второй шаг
Выполните двойной щелчок на созданном фрагменте ролика. Проверьте что вы находитесь внутри этого фрагмента ролика. Переименуйте слой, используя название того элемента, с которым работаете в настоящее время. Так как нарисовали голову, дайте названия слою голова. Заблокируйте слой.